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AdMob

【Capacitor + TypeScript】AdMobバナー広告の実装方法を徹底解説!

CapacitorとTypeScriptでAdMobバナー広告を実装する方法を解説。@capacitor-community/admobプラグインを使い、環境変数によるテスト/本番の切り替えやiOS/Androidの設定、画面遷移時の非表示処理までコピペで動く実用コード付きで徹底解説します!
Androidアプリ

【2026年版】TypeScriptアプリをCapacitorでiOS/Android化する全手順

Webフロントエンドの開発でおなじみの TypeScript 。使い慣れたフロントエンドの技術(React、Vue、Viteなど)を使って、そのままiOSやAndroidのネイティブアプリを作れたら最高だと思いませんか?それを可能にするのが...
AdMob

【Kotlin】AndroidアプリにAdMobインタースティシャル広告を実装する方法!画面遷移時の実戦向けコードも公開

Androidアプリの収益化において、バナー広告よりも高い収益性(高eCPM)を期待できるのが「インタースティシャル広告(全画面広告)」です。しかし、適切なタイミングで読み込み(ロード)と表示(ショー)の管理を行わないと、「広告が表示されな...
Androidアプリ

スマホゲームを作ってAndroidアプリとしてリリースするための開発ツール

「スマホゲームを作ってAndroidアプリとしてリリースしたいけれど、どの開発ツールを使うべき?」定番のUnity、Web技術で使えるReact Native + Expo、そしてAndroid本家のKotlin。実は「作りたいゲームの種類...